《提灯与地下城》试玩评测:休闲肝帝两不误

Mark wiens

发布时间:2021-03-01

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《提灯与地下城》试玩评测:休闲肝帝两不误

说到“地下城”三字,有的“历史派”玩家可能会想起具有开创意味的桌游《龙与地下城》;网游玩家则是曾经的某“掉线城与虚弱勇士”,但他们对“地下城”的概念源头大抵是相似的——

在一处阴森恐怖、遍布着形形色色嗜血怪物的地牢迷宫中,装备精良、训练有素的冒险者们,躲过一个又一个陷阱,探索迷宫的传说与宝藏,他们中的老手能凭借丰富的经验全身而返,大部分菜鸟就只剩下了累累白骨……

熟悉这张图的都是老勇士了

而最近,又一款主打地下城探险题材作品露出了它羞涩面纱下的真容。

由吉事屋开发,青瓷发行的一款竖版地牢Roguelike游戏——《提灯与地下城》终于在经过几轮预热后公布了上线日期:3月2日。

正好我们有幸拿到了先锋服的测试资格进行试玩,就在这里做下简单的上手玩家评测,同时介绍下游戏的玩法特色,希望能让大家对其品质有所了解。

休闲刷子游戏,特色“提灯”玩法

看到小标题,奇怪“刷子游戏怎么能休闲”的读者别急着喷我“茅盾文学奖得主”,笔者之所以这么形容是有原因的。

《提灯与地下城》将游戏的故事背景放置在黑暗笼罩下的维特鲁世界,一位年轻的提灯族人踏上了凶险万分的地牢冒险之旅。

其主要玩法简单明了,就是深入地下城打怪刷装备,但尽管作为刷子游戏,《提灯与地下城》却并不是通常想象中那样占用时间、耗费精力。

这一方面是由于其移动端的平台特性,并且游戏随时能退出重进,方便玩家无论就何时何地只要空闲都能玩,“带薪上厕所”的时候,就可以掏出来打上两把;

另一方面更便捷的是游戏独特的竖版模式,使得所有操作仅需单手"点点点"就能完成,相较于双手控制的游戏更加轻松,有时候“单指扫屏”操作久了,甚至真的会产生字面意义上的“刷子”乐趣(想象一下你刷贴吧的右手)。

但游戏模式的简单明了不代表玩法的千篇一律,首先游戏里有名为"提灯"的特色系统。

简单介绍下就是地下城的灯光值会随着玩家探险时间推移而降低,当灯光满值时,地下城里的怪物会收到一定程度的削弱;而灯光值降低到一定程度时,怪物则会凶暴化,属性上升,但相应地获得的经验、金币报酬也会更多更好。

是选择消耗道具补充灯光值安稳前行,还是主动降低灯光值追求风险下的回报,提灯系统考验着玩家对地下城局势的把握能力,更带来了一份走钢丝般的紧张感。

随机roguelike ,多种养成要素

正如之前所述,《提灯与地下城》是一款内置roguelike 的游戏,其roguelike 元素也让游戏变得相当耐玩。

每次进入地下城的某一层,其地图地形与怪物配置都是随机生成的,一路上更是会遇到各种各样的突发事件,它们与"提灯"系统相似,同样是风险与收益并存。

比如探险中随机遇到的神秘洞窟,运气好,里面可能是藏有各种宝物的金矿;运气不好,里面只会有大批“亲切的”怪物等待着你的大驾光临。

进入洞窟后入口会被锁死,如果不清光怪物就无法脱离。尤其是每次重新进入迷宫,回复道具都是会重置的,在身上药品所剩无几的时候,选择是否闯入其中,对我来说简直像是一场豪赌。

而结果往往是这张表情包

当然迷宫中也不全是惊心吊胆的陷阱,在迷宫中会随机生成一些buff阵,只要踩上去就能获得攻击力/防御力/hp回复等增益效果,帮助玩家脱离没蓝没血的囧境。

更有趣的是偶尔会在迷宫中遇到“蛙神”,只要你向它供奉敌人掉落的许愿币,就可以在下层迷宫中遇到“必定”掉落金色超稀有装备的敌人,简直是“非酋救星”。

为了应对危险重重的地下城,主角也要提升自己的实力,游戏中我们主要通过三种途径提升战力,攻克BOSS, 它们分别是——技能、装备、宠物(装备、宠物两块会放到后面进行详细介绍)。

只要玩家达到一定等级,就可以在城镇的魔法塔中通过消耗魔法卷轴与金币的方式,学习各项技能。其中包括无需操作的被动技能与需手动释放的主动技能(尽管游戏在战斗环节会自动攻击,但技能还是需要玩家手动释放的,这也是拉开手操上下限的途径之一)。

其中个人推荐优先点出的是初始的“同心”技能,可以增加进入地下城时出站的宠物数量,十分关键。

同时玩家进入地下城时所能携带的技能数量也是有上限的,如何针对不同的敌人配置出最优的技能组合,是《提灯与地下城》游戏考验玩家智商的策略性所在。

有价值的肝帝,更纯粹的萌宠

一讲到手游的养成要素,估计会引起不少玩家的氪金PTSD,在氪金大行其道的今天,如果我们每天含辛茹苦格蓝迪搬砖,到头来不如土豪一套时装,那我们还刷它干吗?

如何体现“刷刷刷”的必要性、保障“刷刷刷”的价值,让玩家成为一个高尚的肝帝,一个纯粹的肝帝,一个有道德的肝帝,一个脱离了低级趣味的肝帝。《提灯与地下城》能做到吗?

在这点上,它的确表现还不错。

真正的单挑BOSS,怒刷装备.jpg

首先是《提灯与地下城》的高爆率。“今天的爆率那叫一个高呀”这句话,在其他游戏中可能是一个自嘲性质的感叹句,但在《提灯与地下城》它就是真真正正的“陈述句”。

只要你关注游戏评论就会发现,玩家们几乎是清一色的为游戏的爆率打出了好评

游戏中的所有品级装备,都是可以通过刷BOSS,甚至是刷小怪就能够获得的。并且不玩什么“碎片”、“设计图”、“解锁”的骚套路,你打到的神装,直接穿上就能用。

其次,《提灯与地下城》中的大部分装备都带有专属的词条与套装属性,可以打造升级或镶嵌宝石,对于想要追求更高战斗力的玩家而言绝对不愁没有事干。当获得了装备后,还能通过不同的搭配方式达成各种各样的效果,保证了“刷刷乐”的持久性。

有人可能会问:那如果有土豪直接买神装怎么办,我们肝帝还能有“保质期”吗?这点也大可放心,游戏中完全不存在通过软妹币直接购买强力武器的途径,每位玩家都可以公平的用自己的努力来换取角色的练度保值。

可能是怕各位肝帝刷刷刷的旅途中感到寂寞,《提灯与地下城》也专门设计了一套契约兽系统,用来陪伴玩家打怪升级,当然,大部分契约兽也都是通过刷取直接掉落的(掉率也很高)。

攻击力强的火人可以给玩家加攻击力,也有本身攻击就能帮玩家回血的嘟比额外帮助玩家回血回蓝,还有坦克型的露露可以帮助玩家降低所受到的伤害等等。

随着技能的提升,玩家最多可携带三只契约兽下本战斗,每位契约兽还具有各自专属的元素属性,进而对地下城中的怪物具有一定的元素克制效果。同时玩家也能通过投喂食物升级、分配契约兽装备来提升它们的战斗,以在战斗中发挥更大的力量。

更重要的是,契约兽还能够进化、学习、觉醒、融合,可以说每个人都能培养出独属于自己的契约兽,简直有种在玩小时候电子宠物的感觉。

顺便一提,游戏结束的时候,我瞅了眼taptap上的开发者留言,果然制作人是老赛利亚打工人+宝可梦玩家了,怪不得里面致敬DNF的梗超多。

来来,以钱赚钱啦!

总的来说,《提灯与地下城》算是将地下城题材与rougelike元素巧妙相结合的一款优秀作品,同时辅以新颖的提灯玩法与契约兽养成系统,赋予了游戏巨量的“刷子乐”。

无论你属于地下城迷,还是rougelike爱好者,都可以来试试这款即将于3月2日双端上线的刷刷刷游戏。

当然,如果你两者都是的话,就是更是“双厨狂喜”,双倍的快乐了。

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